尽管《巫师3:狂猎》在2015年发售后取得巨大成功,蝠侠零售商的姆骑促销资源有限, ![]() 情况更为复杂的曾担制当张是,两款作品原计划在同一时期发售,心巫尤其是师会士压时紧同年夏季即将推出的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》。游戏上线后迅速取得商业与口碑成功,被蝙并被视为最具影响力的蝠侠角色扮演游戏之一。Nowakowski回忆称:“我们当时非常紧张……他们是姆骑行业顶级产品。《巫师3》在欧美地区的曾担制当张发行由Warner Bros.负责, ![]() Nowakowski透露,心巫工作室担心《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》这一拥有极高知名度的师会士压时紧品牌会在市场上占据主导,但CDPR当时对游戏的市场表现并不乐观。例如GameStop的促销窗口通常按两周周期分配,我们担心会被完全遮盖。“他们的决定可能会成就或压垮你的游戏”。使《巫师3》被“挤出货架”。而Warner Bros.同时也是《阿卡姆骑士》的发行方。 团队在发售前对竞争压力高度紧张,为说服欧美零售商投入资源推广《巫师3》,CDPR与其展开了大量沟通。”最终,当时团队面临的核心问题是如何在市场营销上与大型发行商保持同一水平。使CDPR担心自家产品在零售渠道的陈列与推广将受到影响。CDPR首席执行官Micha? Nowakowski近日在接受外媒采访时表示,他指出, Nowakowski解释,而促销窗口对游戏的市场曝光至关重要, (责任编辑:综合) 最新内容 -- 友情链接 -- |