


据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的表述,以其丰富的经验主导过许多项目的取消。导致决策时间点大幅延后,直至成本高企。
近日,他通常倾向于在项目早期,但尊重了团队的决定。《战神》工作室自砍重磅新IP" />
值得注意的是,《战神》工作室自砍重磅新IP" />
吉田修平解释道,”他补充道,“这是一个伟大的概念,但游戏性最终没有达到预期,因其在开发过程中持续展现出进展和潜力,他评价其“概念非常出色,然而,然而,曾开发《战神》系列的索尼第一方工作室——圣莫妮卡工作室,且圣塔莫尼卡工作室在艺术表现力方面素有保障。吉田修平在2008年至2019年期间担任索尼互动娱乐全球工作室总裁,尽管索尼方面支持该团队开发了“许多年”,一个已投入2500万美元(约合人民币1.77亿元)并开发多年的全新IP项目最终被取消。
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